(Leadtools.Annotations.Designers)

フレームを表示

WorkingBufferプロパティ







OnPointerMoveがユーザーによる合法的な移動操作とsensitityのためのエラーとでなく考えられるために1つ前のOnPointerMoveからどれくらいか決定するための使用へのバッファを取得または設定します。
構文
public virtual int WorkingBuffer {get; set;}
'Declaration
 
Public Overridable Property WorkingBuffer As Integer
'Usage
 
Dim instance As AnnEditDesigner
Dim value As Integer
 
instance.WorkingBuffer = value
 
value = instance.WorkingBuffer
public virtual int WorkingBuffer {get; set;}
public int getWorkingBuffer()
public void setWorkingBuffer(int workingBuffer)
            
 <br/>get_WorkingBuffer();<br/>set_WorkingBuffer(value);<br/>Object.defineProperty('WorkingBuffer'); 

属性値

OnPointerMoveがユーザーによる合法的な移動操作とsensitityのためのエラーとでなく考えられる1つ前のOnPointerMoveからどれくらいか決定するための使用へのバッファ。デフォルト値は、2つのピクセルです。
解説

大部分のAnnEditDesignerオブジェクトは、以下のように機能します:

  1. OnPointerDownは到着します、状況は確認されます、そして、すべてがOKであるならば、StartWorkingはオブジェクトを編集し始めたことを示すために発生されます。

  2. OnPointerMoveはあとに続きます。そして、すべてが静かかどうかはOKです、操作中のはオブジェクトを編集していることを示すために呼び出されます。

大部分の時間には、ポインターは十分に、ユーザークリック(ポインター下に)、ポインターの動き2、3ピクセル(偶数ものはこの動作を引き起こすのに十分です)と移動イベントとしてのすぐに発生する催眠術にかかりやすい人です。これは、StartWorking操作中のが単一のOnPointerDown操作から発生するように見える原因になります。

これを固定するために、AnnEditDesignerは、OnPointerMoveがユーザーによる合法的な移動操作とsensitityのためのエラーとでなく考えられる1つ前のOnPointerMoveからどれくらいかについて示すために、WorkingBufferの値を使います。デフォルト値は、2つのピクセルです。

必要条件

ターゲットプラットホーム

参照

参照

AnnEditDesignerクラス
AnnEditDesignerメンバ

Leadtools.Annotations.Designersは、DocumentまたはMedicalツールキットのライセンスと、解除キーが必要です。詳細は、以下を参照してください。LEADTOOLSツールキット機能