LEADTOOLS Medical(Leadtools.Medical3Dアセンブリ)

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Medical3DEngineクラスメンバー

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プロパティ  メソッド 





以下の表は、Medical3DEngineによって公開されるメンバを示します。

パブリックコンストラクタ
 名前説明
Medical3DEngine ConstructorクラスMedical3DEngineの新しいインスタンスを初期化します。  
パブリックプロパティ
 名前説明
BlendingAvailableブレンディング操作が現在のハードウェアでサポートされるかどうかについて示す値を取得します。  
CanCreateMeshメッシュを作成することができるかどうかについて示す値を取得します。  
ComputerNameコンピュータの名前を示すSystem.String値を取得します。  
DedicatedGPUMemorySize専用のGPUメモリの量を示す値を取得します。  
DirectXVersionシステムの上でインストールされる現在のDirectXバージョンの名前を示す値を取得します。  
HardwareCompatible現在のハードウェアが3Dエンジンを実行することができるかどうかについて示す値を取得します。  
HardwareShaderAvailableよりシェイドハードウェアが現在のハードウェアでサポートされるかどうかについて示す値を取得します。  
IsValidDirectXVersion現在のDirectXバージョンがきちんと3Dエンジンを実行することができるかどうかについて示す値を取得します。  
Maximum2DTextureDimension現在のハードウェアで許可する最大の2Dテクスチャリングを示す値を取得します。  
Maximum3DTextureDimension現在のハードウェアで許可する最大の3Dテクスチャリングを示す値を取得します。  
PixelShaderAvailableピクセル陰影が現在のハードウェアでサポートされるかどうかについて示す値を取得します。  
SharedGPUMemorySize共有GPUメモリの量を示す値を取得します。  
TexturingAvailableテクスチャリングが現在のハードウェアでサポートされるかどうかについて示す値を取得します。  
TexturingBackBufferAvailableテクスチャー後ろバッファが現在のハードウェアでサポートされるかどうかについて示す値を取得します。  
VertexShaderAvailable頂陰影が現在のハードウェアでサポートされるかどうかについて示す値を取得します。  
ZOperationAvailable頂Z操作が現在のハードウェアでサポートされるかどうかについて示す値を取得します。  
パブリックメソッド
 名前説明
Provide3DInformationMedicalViewerまたはMedicalViewerCellコントロールによって要請される3D情報を提供します。  
参照

参照

Medical3DEngineクラス
Leadtools.Medical3D名前空間

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