LEADTOOLS Medical(Leadtools.Medical3Dアセンブリ)

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Medical3DContainerクラスメンバー

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プロパティ  メソッド  イベント





以下の表は、Medical3DContainerによって公開されるメンバを示します。

パブリックコンストラクタ
 名前説明
Medical3DContainer Constructorオーバーロードされます。   
パブリックプロパティ
 名前説明
BackgroundColor背景のカラーを取得または設定します。  
Cameraカメラプロパティを格納しているクラスを取得します。  
CurrentObjectIndexマウスイベントに影響を受けるオブジェクトのインデックスを取得または設定します。  
Inverted反転モードでオブジェクトを示すべきかどうか示している値を取得または設定します。  
MIPMIPレンダリング技術を使う場合、コンテナのすべてのオブジェクトに適用される情報、プロパティと方法を含んでいるクラスを取得します。  
MPRMPRレンダリング技術を使う場合、コンテナのすべてのオブジェクトに適用される情報、プロパティと方法を含んでいるクラスを取得します。  
ObjectsMedical3DObjectCollection<Medical3DObjectを取得します> コンテナに割り当てられます。  
OwnerControlこのコンテナに関連づけられる3Dコントロールを取得します。  
Space物体空間かビュースペースを使用してオブジェクトを回転させるべきかどうかについて決定する値を取得または設定します。  
VolumeTypeレンダリングボリュームを取得または設定します型。  
VRTVRTレンダリング技術を使う場合、コンテナのすべてのオブジェクトに適用される情報、プロパティと方法を含んでいるクラスを取得します。  
パブリックメソッド
 名前説明
Disposeオーバーロードされます。Medical3DContainerによって使用されているすべてのリソースを解放します。  
HandleMouseDownコントロール上で発生するマウスダウンイベントを取り扱います。  
HandleMouseMoveコントロールの上で発生するマウス移動イベントを処理します。  
HandleMouseUpコントロールの上で発生するイベントの上で、マウスを処理します。  
Render指定されたコントロール上にコンテナのオブジェクトを描画します。  
ResetPositionコンテナ内のすべてのオブジェクトの位置を(0, 0, 0)にリセットします。  
ResetRotationすべてのオブジェクトの回転を(0, 0, 0)にリセットします。  
ResetScaleコンテナですべてのオブジェクトのscaleをリセットします。  
RotateX横軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを特定の量だけ回転します。  
RotateYy軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを特定の量だけ回転します。  
RotateZz軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを特定の量だけ回転します。  
Scaleオーバーロードされます。すべての方向上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを指定された量だけ拡大縮小します。  
ScaleX横軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを指定された量だけ拡大縮小します。  
ScaleYy軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを指定された量だけ拡大縮小します。  
ScaleZz軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを指定された量だけ拡大縮小します。  
Translate特定の軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを特定の量だけ平行移動します。  
TranslateX横軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを特定の量だけ平行移動します。  
TranslateYy軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを特定の量だけ平行移動します。  
TranslateZz軸上で、コンテナ内のすべてのオブジェクトを特定の量だけ平行移動します。  
プロテクトメソッド
 名前説明
FinalizeFinalizeをオーバーライドします。  
パブリックイベント
 名前説明
CreateObject追加の処理のためのオプションのdelegateメソッド。  
PostPaint追加の処理のためのオプションのdelegateメソッド。  
参照

参照

Medical3DContainerクラス
Leadtools.Medical3D名前空間

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