Leadtools.Codecs名前空間 > CodecsRasterizeDocumentLoadOptionsクラス :YResolutionプロパティ |
public int YResolution {get; set;}
'Declaration
Public Property YResolution As Integer
'Usage
Dim instance As CodecsRasterizeDocumentLoadOptions Dim value As Integer instance.YResolution = value value = instance.YResolution
public int YResolution {get; set;}
@property (nonatomic, assign) NSUInteger yResolution
public int getYResolution() public void setYResolution(int value)
<br/>get_YResolution();<br/>set_YResolution(value);<br/>Object.defineProperty('YResolution');
解像度は、結果として生じるラスター画像の画素密度を制御します。たとえば、96の8.5×11インチのページ幅と高さと解像度を指定するならば、結果として生じるimageは(8.5 * 96 = 816)と(11 * 96 = 1056)ピクセルのピクセル幅と高さを持っています。これは100パーセントのズームで表示するのに向いています、しかし、ズームインし始めるとき、imageはピクセル化されます。ピクセル化は、ラスター画像をプリンタに送信する場合にも起こります。これは、プリンタの解像度が通常は画面解像度よりも高いためです。
ズームインすることまたは高品質プリントがcodeの必要条件であるならば、より高い解像度値(たとえば300×300)は指定されなければなりません。8.5×11インチのドキュメントの場合、300×300の解像度を指定するとラスター画像のサイズは(8.5 * 300 = 2550)×(11 * 300 = 3300)ピクセルになります。印刷するか、ズームインするのに向いているより。解像度を増やすことが画像データを保持するのに用いられるメモリを増やすことを心にとめておきます。画素密度とメモリの消費の間の右釣合いを見つけることは、アプリケーションの必要に依存します。
RasterImageがロードされたあと、image解像度はRasterImage.XResolutionで設定しました、そして、RasterImage.YResolutionはXResolutionとYResolutionと同じでしょう。
水平解像度は、XResolutionで指定されています。通常の使用では、ほとんどの場合、YResolutionとXResolutionは同じにします。